Matrix.Skew(Double, Double) メソッド
定義
重要
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x 次元と y 次元の指定した角度の傾斜を、この Matrix 構造体に追加します。
public:
void Skew(double skewX, double skewY);
public void Skew (double skewX, double skewY);
member this.Skew : double * double -> unit
Public Sub Skew (skewX As Double, skewY As Double)
パラメーター
例
この例では、構造体を傾斜させる方法を Matrix 示します。
private Matrix skewExample()
{
Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
myMatrix.Skew(45, 180);
// myMatrix is equal to (15, 10, 35, 20, 55, 30).
return myMatrix;
}
適用対象
こちらもご覧ください
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