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Matrix.Skew(Double, Double) メソッド

定義

x 次元と y 次元の指定した角度の傾斜を、この Matrix 構造体に追加します。

public:
 void Skew(double skewX, double skewY);
public void Skew (double skewX, double skewY);
member this.Skew : double * double -> unit
Public Sub Skew (skewX As Double, skewY As Double)

パラメーター

skewX
Double

この Matrix を傾斜させる際の x 次元の角度。

skewY
Double

この Matrix を傾斜させる際の y 次元の角度。

この例では、構造体を傾斜させる方法を Matrix 示します。

private Matrix skewExample()
{
    
    Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
    
    myMatrix.Skew(45, 180);

    // myMatrix is equal to (15, 10, 35, 20, 55, 30).
    return myMatrix;
}

適用対象

こちらもご覧ください