AxisAngleRotation3D.Axis プロパティ
定義
重要
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3-D 回転の軸を取得または設定します。
public:
property System::Windows::Media::Media3D::Vector3D Axis { System::Windows::Media::Media3D::Vector3D get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Vector3D Axis { get; set; }
member this.Axis : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D with get, set
Public Property Axis As Vector3D
プロパティ値
回転の軸を指定する Vector3D。
例
次のコード抜粋は、AxisAngleRotation3DGeometryModel3D.
<ModelVisual3D>
<ModelVisual3D.Content>
<GeometryModel3D Geometry="{StaticResource myTeapot}">
<GeometryModel3D.Material>
<DiffuseMaterial>
<DiffuseMaterial.Brush>
<SolidColorBrush Color="Blue" Opacity="1.0" />
</DiffuseMaterial.Brush>
</DiffuseMaterial>
</GeometryModel3D.Material>
<GeometryModel3D.Transform>
<RotateTransform3D>
<RotateTransform3D.Rotation>
<AxisAngleRotation3D x:Name="myAngleRotation" Axis="0,3,0" Angle="1" />
</RotateTransform3D.Rotation>
</RotateTransform3D>
</GeometryModel3D.Transform>
</GeometryModel3D>
</ModelVisual3D.Content>
</ModelVisual3D>
注釈
依存プロパティ情報
識別子フィールド | AxisProperty |
メタデータのプロパティが次に設定されている true |
なし |