次の方法で共有


AxisAngleRotation3D.Axis プロパティ

定義

3-D 回転の軸を取得または設定します。

public:
 property System::Windows::Media::Media3D::Vector3D Axis { System::Windows::Media::Media3D::Vector3D get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Vector3D Axis { get; set; }
member this.Axis : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D with get, set
Public Property Axis As Vector3D

プロパティ値

Vector3D

回転の軸を指定する Vector3D

次のコード抜粋は、AxisAngleRotation3DGeometryModel3D.

<ModelVisual3D>
  <ModelVisual3D.Content>
    <GeometryModel3D Geometry="{StaticResource myTeapot}">
      <GeometryModel3D.Material>
        <DiffuseMaterial>
          <DiffuseMaterial.Brush>
            <SolidColorBrush Color="Blue" Opacity="1.0" />
          </DiffuseMaterial.Brush>
        </DiffuseMaterial>
      </GeometryModel3D.Material>
      <GeometryModel3D.Transform>
        <RotateTransform3D>
          <RotateTransform3D.Rotation>
            <AxisAngleRotation3D x:Name="myAngleRotation" Axis="0,3,0" Angle="1" />
          </RotateTransform3D.Rotation>
        </RotateTransform3D>
      </GeometryModel3D.Transform>
    </GeometryModel3D>
  </ModelVisual3D.Content>
</ModelVisual3D>

注釈

依存プロパティ情報

識別子フィールド AxisProperty
メタデータのプロパティが次に設定されている true なし

適用対象