DiffuseMaterial.Brush プロパティ
定義
重要
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public:
property System::Windows::Media::Brush ^ Brush { System::Windows::Media::Brush ^ get(); void set(System::Windows::Media::Brush ^ value); };
public System.Windows.Media.Brush Brush { get; set; }
member this.Brush : System.Windows.Media.Brush with get, set
Public Property Brush As Brush
プロパティ値
適用する Brush。
注釈
にテクスチャ座標が指定 MeshGeometry3Dされていない場合、そのマテリアルが期待どおりにレンダリングされない可能性があります。 唯一の例外は、Material の Brush プロパティで SolidColorBrush が指定されている場合です。この場合、マテリアルは既定のテクスチャ座標セットを使用してレンダリングされます。
適用対象
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