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DiffuseMaterial.Brush プロパティ

定義

Brush 3-D モデルに として Material 適用されます。

public:
 property System::Windows::Media::Brush ^ Brush { System::Windows::Media::Brush ^ get(); void set(System::Windows::Media::Brush ^ value); };
public System.Windows.Media.Brush Brush { get; set; }
member this.Brush : System.Windows.Media.Brush with get, set
Public Property Brush As Brush

プロパティ値

適用する Brush

注釈

にテクスチャ座標が指定 MeshGeometry3Dされていない場合、そのマテリアルが期待どおりにレンダリングされない可能性があります。 唯一の例外は、Material の Brush プロパティで SolidColorBrush が指定されている場合です。この場合、マテリアルは既定のテクスチャ座標セットを使用してレンダリングされます。

適用対象