次の方法で共有


MaterialCollection.Add(Material) メソッド

定義

Material の末尾に MaterialCollection を追加します。

public:
 virtual void Add(System::Windows::Media::Media3D::Material ^ value);
public void Add (System.Windows.Media.Media3D.Material value);
abstract member Add : System.Windows.Media.Media3D.Material -> unit
override this.Add : System.Windows.Media.Media3D.Material -> unit
Public Sub Add (value As Material)

パラメーター

value
Material

コレクションの末尾に追加する項目。

実装

適用対象