Matrix3D.Append(Matrix3D) メソッド
定義
重要
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指定した行列を現在の行列に追加します。
public:
void Append(System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D matrix);
public void Append (System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D matrix);
member this.Append : System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D -> unit
Public Sub Append (matrix As Matrix3D)
パラメーター
- matrix
- Matrix3D
追加する行列。
注釈
マトリックスは、他のマトリックスに追加または付加できます。 行列 B への行列 A の付加は、B による変換と A による変換を表します。
A(B(...))
プリペンド A から B は、A による変換と B による変換を表します。
B(A(...))
ポイント P を A、B で変換するには、B を A に追加します。
C = A.Append(B);
P' = C.Transform(P);