Matrix3D.Equality(Matrix3D, Matrix3D) Operator
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
2 つの Matrix3D インスタンスを比較し、完全に等しいかどうかを確認します。
public:
static bool operator ==(System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D matrix1, System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D matrix2);
public static bool operator == (System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D matrix1, System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D matrix2);
static member ( = ) : System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D * System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D -> bool
Public Shared Operator == (matrix1 As Matrix3D, matrix2 As Matrix3D) As Boolean
パラメーター
- matrix1
- Matrix3D
比較対象の 1 番目の行列。
- matrix2
- Matrix3D
比較対象の 2 番目の行列。
戻り値
2 つの行列インスタンスが等しいかどうかを示す Boolean。
注釈
double 値は操作時にエラーを取得する可能性があるため、論理的に等しい 2 つの値の正確な比較が失敗する可能性があることに注意してください。 さらに、この等値演算子を使用すると、Double.NaN はそれ自体と等しくありません。
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
.NET