Matrix3D.Multiply(Matrix3D, Matrix3D) Operator
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
指定した行列を乗算します。
public:
static System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D operator *(System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D matrix1, System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D matrix2);
public static System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D operator * (System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D matrix1, System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D matrix2);
static member ( * ) : System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D * System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D -> System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D
Public Shared Operator * (matrix1 As Matrix3D, matrix2 As Matrix3D) As Matrix3D
パラメーター
- matrix1
- Matrix3D
乗算する行列。
- matrix2
- Matrix3D
最初の行列に乗算する行列。
戻り値
乗算の結果である Matrix3D。
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
.NET