Matrix3D.RotatePrepend(Quaternion) メソッド
定義
重要
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Quaternion で指定された回転を、この Matrix3D 構造体の前に付加します。
public:
void RotatePrepend(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion quaternion);
public void RotatePrepend (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion quaternion);
member this.RotatePrepend : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion -> unit
Public Sub RotatePrepend (quaternion As Quaternion)
パラメーター
- quaternion
- Quaternion
回転を表す四元数。
適用対象
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