Matrix3DConverter.ConvertTo メソッド
定義
重要
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Matrix3D のインスタンスを指定した型への変換を試みます。
public:
override System::Object ^ ConvertTo(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Globalization::CultureInfo ^ culture, System::Object ^ value, Type ^ destinationType);
public override object ConvertTo (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value, Type destinationType);
override this.ConvertTo : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj * Type -> obj
Public Overrides Function ConvertTo (context As ITypeDescriptorContext, culture As CultureInfo, value As Object, destinationType As Type) As Object
パラメーター
- context
- ITypeDescriptorContext
この呼び出しの ITypeDescriptorContext。
- culture
- CultureInfo
変換の際に尊重される CultureInfo。
- value
- Object
destinationType
のインスタンスに変換するオブジェクト。
- destinationType
- Type
Matrix3D インスタンスの変換後の型。
戻り値
構築されたオブジェクト。
例外
この例のオブジェクトが null の場合、Matrix3D ではない場合、または destinationType が有効な変換後の型ではない場合は、NotSupportedException がスローされます。