MatrixTransform3D.CloneCurrentValue メソッド
定義
重要
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この MatrixTransform3D オブジェクトの変更可能な複製を作成し、このオブジェクトの現在値の詳細コピーを作成します。 リソース参照、データ バインディング、アニメーションはコピーされませんが、それらの現在値はコピーされます。
public:
System::Windows::Media::Media3D::MatrixTransform3D ^ CloneCurrentValue();
public System.Windows.Media.Media3D.MatrixTransform3D CloneCurrentValue ();
override this.CloneCurrentValue : unit -> System.Windows.Media.Media3D.MatrixTransform3D
Public Function CloneCurrentValue () As MatrixTransform3D
戻り値
現在のオブジェクトの変更可能な複製。 複製されたオブジェクトの IsFrozen プロパティは、ソースの false
プロパティが IsFrozen であった場合でも、true
になります。
注釈
このメソッドは、固定 Freezable されたオブジェクトまたは任意 Freezable のオブジェクトの変更可能なコピーを生成するために使用されます。 便宜上、このメソッドは継承されたバージョンを厳密に型指定された実装でシャドウします。
詳細については、「Freezable.CloneCurrentValue」を参照してください。