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MatrixTransform3D.CloneCurrentValue メソッド

定義

この MatrixTransform3D オブジェクトの変更可能な複製を作成し、このオブジェクトの現在値の詳細コピーを作成します。 リソース参照、データ バインディング、アニメーションはコピーされませんが、それらの現在値はコピーされます。

public:
 System::Windows::Media::Media3D::MatrixTransform3D ^ CloneCurrentValue();
public System.Windows.Media.Media3D.MatrixTransform3D CloneCurrentValue ();
override this.CloneCurrentValue : unit -> System.Windows.Media.Media3D.MatrixTransform3D
Public Function CloneCurrentValue () As MatrixTransform3D

戻り値

MatrixTransform3D

現在のオブジェクトの変更可能な複製。 複製されたオブジェクトの IsFrozen プロパティは、ソースの false プロパティが IsFrozen であった場合でも、true になります。

注釈

このメソッドは、固定 Freezable されたオブジェクトまたは任意 Freezable のオブジェクトの変更可能なコピーを生成するために使用されます。 便宜上、このメソッドは継承されたバージョンを厳密に型指定された実装でシャドウします。

詳細については、「Freezable.CloneCurrentValue」を参照してください。

適用対象