Model3D.Transform プロパティ
定義
重要
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モデルに設定された Transform3D を取得または設定します。
public:
property System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ Transform { System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Transform3D Transform { get; set; }
member this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Transform3D with get, set
Public Property Transform As Transform3D
プロパティ値
モデルに設定された Transform3D。 既定値は MatrixTransform3D です。
例
<GeometryModel3D.Transform>
<TranslateTransform3D
OffsetX="2" OffsetY="0" OffsetZ="-1" >
</TranslateTransform3D>
</GeometryModel3D.Transform>
注釈
依存プロパティ情報
識別子フィールド | TransformProperty |
に設定されたメタデータ プロパティ true |
なし |