RotateTransform3D.Rotation プロパティ
定義
重要
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回転を指定する Rotation3D を取得または設定します。
public:
property System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ Rotation { System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D Rotation { get; set; }
member this.Rotation : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D with get, set
Public Property Rotation As Rotation3D
プロパティ値
軸の周りの回転角度を指定する Rotation3D。
例
<ModelVisual3D.Transform>
<Transform3DGroup >
<Transform3DGroup.Children>
<RotateTransform3D x:Name="myHorizontalRTransform">
<RotateTransform3D.Rotation>
<AxisAngleRotation3D x:Name="myHorizontalRotation" Angle="0" Axis="0 1 0" />
</RotateTransform3D.Rotation>
</RotateTransform3D>
<RotateTransform3D x:Name="myVerticalRTransform">
<RotateTransform3D.Rotation>
<AxisAngleRotation3D x:Name="myVerticalRotation" Angle="0" Axis="1 0 0" />
</RotateTransform3D.Rotation>
</RotateTransform3D>
<TranslateTransform3D x:Name="myTranslateTransform" OffsetX="0" OffsetY="0" OffsetZ="0" />
</Transform3DGroup.Children>
</Transform3DGroup>
</ModelVisual3D.Transform>
注釈
依存プロパティ情報
識別子フィールド | RotationProperty |
に設定されたメタデータ プロパティ true |
なし |