SpecularMaterial.Color プロパティ

定義

モデルに適用されるマテリアルの色プロパティをフィルターする値を取得または設定します。

public:
 property System::Windows::Media::Color Color { System::Windows::Media::Color get(); void set(System::Windows::Media::Color value); };
public System.Windows.Media.Color Color { get; set; }
member this.Color : System.Windows.Media.Color with get, set
Public Property Color As Color

プロパティ値

マテリアルをフィルターする色。

<MaterialGroup x:Key="LeavesMaterial1">
  <DiffuseMaterial>
    <DiffuseMaterial.Brush>
      <ImageBrush Stretch="UniformToFill" ImageSource="sample_images\leaves_closeup.png" TileMode="None" ViewportUnits="Absolute" Viewport="0 0 1 1" AlignmentX="Left" AlignmentY="Top" Opacity="1.000000" />
    </DiffuseMaterial.Brush>
  </DiffuseMaterial>
  <SpecularMaterial SpecularPower="85.3333">
    <SpecularMaterial.Brush>
      <SolidColorBrush Color="#FFFFFF" Opacity="1.000000"/>
    </SpecularMaterial.Brush>
  </SpecularMaterial>
</MaterialGroup>

注釈

このプロパティは、指定された色の値によってモデルに適用されるマテリアルをフィルター処理する効果があります。 たとえば、このプロパティを に Colors.Red 設定すると、マテリアル内の青と緑が隠されます。

依存プロパティ情報

識別子フィールド ColorProperty
に設定されたメタデータ プロパティ true なし

適用対象