次の方法で共有


Transform3DCollection.Enumerator 構造体

定義

Transform3DCollectionTransform3D 項目を列挙します。

public: value class Transform3DCollection::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^>
public struct Transform3DCollection.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Windows.Media.Media3D.Transform3D>
type Transform3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<Transform3D>
    interface IDisposable
    interface IEnumerator
type Transform3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator
    interface IEnumerator<Transform3D>
    interface IDisposable
type Transform3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<Transform3D>
    interface IEnumerator
    interface IDisposable
Public Structure Transform3DCollection.Enumerator
Implements IEnumerator(Of Transform3D)
継承
Transform3DCollection.Enumerator
実装

プロパティ

Current

コレクション内の現在の要素を取得します。

メソッド

MoveNext()

列挙子をコレクションの次の要素に進めます。

Reset()

列挙子を初期位置、つまりコレクションの最初の要素の前にリセットします。

明示的なインターフェイスの実装

IDisposable.Dispose()

このメンバーは、Windows Presentation Foundation (WPF) インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用することを意図していません。

IEnumerator.Current

このメンバーは、Windows Presentation Foundation (WPF) インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用することを意図していません。

適用対象