Vector3D.Equality(Vector3D, Vector3D) Operator
定義
重要
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2 つの Vector3D 構造体の等価性を比較します。
public:
static bool operator ==(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector1, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector2);
public static bool operator ==(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector1, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector2);
static member ( = ) : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> bool
Public Shared Operator == (vector1 As Vector3D, vector2 As Vector3D) As Boolean
パラメーター
返品
true
XとYのZ、vector1、およびvector2コンポーネントが等しい場合は 。それ以外の場合false。
例
次の例は、オーバーロードされた等値演算子を使用して、2 つの Vector3D 構造体が等しいかどうかを確認する方法を示しています。
// Checks if two Vector3D structures are equal using the overloaded equality operator.
Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Vector3D vector2 = new Vector3D(45, 70, 80);
Boolean areEqual;
areEqual = (vector1 == vector2);
// areEqual is False
' Checks if two Vector3D structures are equal using the overloaded equality operator.
Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
Dim vector2 As New Vector3D(45, 70, 80)
Dim areEqual As Boolean
areEqual = (vector1 = vector2)
' areEqual is False
注釈
Vector3D、X、およびYプロパティの値が同じ場合、2 つのZ構造体が等しくなります。
Vector3D 値は、 Double 値を使用して記述されます。 Doubleの値は操作時に精度を失う可能性があるため、論理的に等しい 2 つのVector3D値の比較が失敗する可能性があります。