Vector3D.Equality(Vector3D, Vector3D) Operator

定義

2 つの Vector3D 構造体の等価性を比較します。

public:
 static bool operator ==(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector1, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector2);
public static bool operator ==(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector1, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector2);
static member ( = ) : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> bool
Public Shared Operator == (vector1 As Vector3D, vector2 As Vector3D) As Boolean

パラメーター

vector1
Vector3D

比較する最初の Vector3D 構造体。

vector2
Vector3D

比較する 2 番目の Vector3D 構造体。

返品

true XYZvector1、およびvector2コンポーネントが等しい場合は 。それ以外の場合false

次の例は、オーバーロードされた等値演算子を使用して、2 つの Vector3D 構造体が等しいかどうかを確認する方法を示しています。

// Checks if two Vector3D structures are equal using the overloaded equality operator.

Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Vector3D vector2 = new Vector3D(45, 70, 80);
Boolean areEqual;

areEqual = (vector1 == vector2);
// areEqual is False
' Checks if two Vector3D structures are equal using the overloaded equality operator.

Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
Dim vector2 As New Vector3D(45, 70, 80)
Dim areEqual As Boolean

areEqual = (vector1 = vector2)
' areEqual is False

注釈

Vector3DX、およびYプロパティの値が同じ場合、2 つのZ構造体が等しくなります。

Vector3D 値は、 Double 値を使用して記述されます。 Doubleの値は操作時に精度を失う可能性があるため、論理的に等しい 2 つのVector3D値の比較が失敗する可能性があります。

適用対象

こちらもご覧ください