Vector3D.Inequality(Vector3D, Vector3D) 演算子
定義
重要
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2 つの Vector3D 構造体を比較し、等しくないかどうかを確認します。
public:
static bool operator !=(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector1, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector2);
public static bool operator != (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector1, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector2);
static member op_Inequality : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> bool
Public Shared Operator != (vector1 As Vector3D, vector2 As Vector3D) As Boolean
パラメーター
戻り値
vector3D1
と vector3D2
の X、Y、Z の各コンポーネントが異なる場合は true
。それ以外の場合は false
。
例
次の例は、オーバーロードされた等しくない演算子を使用して、2 つの Vector3D 構造体が等しくないかどうかを確認する方法を示しています。
// Checks if two Vector3D structures are not equal using the overloaded inequality operator.
Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Vector3D vector2 = new Vector3D(45, 70, 80);
Boolean areNotEqual;
areNotEqual = (vector1 != vector2);
// areNotEqual is True
' Checks if two Vector3D structures are not equal using the overloaded inequality operator.
Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
Dim vector2 As New Vector3D(45, 70, 80)
Dim areNotEqual As Boolean
areNotEqual = (vector1 <> vector2)
' areNotEqual is True
注釈
2 つの Vector3D 構造体は、その X値、 Yおよび Z プロパティが異なる場合は等しくありません。
Vector3D 値は、値を使用して Double 記述されます。 a の Double 値を操作すると精度が失われる可能性があるため、論理的に等しい 2 つの Vector3D 値の比較が失敗する可能性があります。