Vector3DCollectionConverter.ConvertTo メソッド

定義

Vector3DCollection のインスタンスを指定した型への変換を試みます。

public:
 override System::Object ^ ConvertTo(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Globalization::CultureInfo ^ culture, System::Object ^ value, Type ^ destinationType);
public override object ConvertTo (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value, Type destinationType);
override this.ConvertTo : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj * Type -> obj
Public Overrides Function ConvertTo (context As ITypeDescriptorContext, culture As CultureInfo, value As Object, destinationType As Type) As Object

パラメーター

context
ITypeDescriptorContext

この呼び出しの ITypeDescriptorContext。

culture
CultureInfo

変換の際に尊重される CultureInfo。

value
Object

destinationType のインスタンスに変換するオブジェクト。

destinationType
Type

Matrix3D インスタンスの変換後の型。

戻り値

構築されたオブジェクト。

例外

この例のオブジェクトが null の場合、Vector3DCollection ではない場合、または destinationType が有効な変換後の型ではない場合は、NotSupportedException がスローされます。

適用対象