Visual.VisualYSnappingGuidelines プロパティ
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Y 座標 (水平) ガイドライン コレクションを取得または設定します。
public: property System::Windows::Media::DoubleCollection ^ VisualYSnappingGuidelines { protected public:
System::Windows::Media::DoubleCollection ^ get(); protected:
void set(System::Windows::Media::DoubleCollection ^ value); };
public System.Windows.Media.DoubleCollection VisualYSnappingGuidelines { protected internal get; protected set; }
member this.VisualYSnappingGuidelines : System.Windows.Media.DoubleCollection with get, set
Public Property VisualYSnappingGuidelines As DoubleCollection
ビジュアルの Y 座標ガイドライン コレクション。
ピクセル スナップは、オブジェクトの端がデバイス固有のピクセルでレンダリングされるようにコンテンツ レイアウトを固定するプロセスです。 WPF グラフィックス システムでは、デバイスに依存しない単位を使用して、解像度とデバイスの独立性を可能にします。 デバイスに依存しない各ピクセルは、システムのドット/インチ (dpi) 設定に応じて自動的にスケーリングされます。 これにより、異なる dpi 設定に対して WPF アプリケーションに適切なスケーリングを提供し、アプリケーションを自動的に dpi 対応にします。
ただし、この dpi に依存すると、アンチエイリアシングのために不規則なエッジ レンダリングが発生する可能性があります。 これらのアーティファクトは、一般的にぼかしと見なされ、"ソフト" エッジと見なされ、エッジの位置がデバイス ピクセル間ではなくデバイス ピクセルの中央にある場合に発生する可能性があります。 この問題に対処するために、WPF では、ビジュアル ツリー内のオブジェクト エッジをデバイス ピクセルに "スナップ" する方法が提供され、アンチエイリアシングによって生成されるソフト エッジが排除されます。
製品 | バージョン |
---|---|
.NET Framework | 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
Windows Desktop | 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10 |
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