Polygon.FillRule プロパティ
定義
重要
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図形の内側を塗りつぶす方法を指定する FillRule 列挙値を取得または設定します。
public:
property System::Windows::Media::FillRule FillRule { System::Windows::Media::FillRule get(); void set(System::Windows::Media::FillRule value); };
public System.Windows.Media.FillRule FillRule { get; set; }
member this.FillRule : System.Windows.Media.FillRule with get, set
Public Property FillRule As FillRule
プロパティ値
FillRule 列挙値のいずれか。 既定値は、EvenOdd です。
注釈
列挙値は EvenOdd 、図形上のポイントの "内側" を決定します。 ポイントから無限大までのレイを任意の方向に描画し、指定した図形からレイが交差するパス セグメントの数をカウントします。 数値が奇数の場合、ポイントは内側にあります。偶数の場合は、ポイントは外側にあります。
列挙値は Nonzero 、図形上のポイントの "内側" を決定します。 任意の方向にポイントから無限大までのレイを描画し、図形のセグメントがレイと交差する場所を調べます。 カウント 0 以降では、セグメントが左から右にレイを交差するたびに 1 つ加算され、パス セグメントが右から左にレイを交差するたびに 1 つ減算されます。 交差をカウントした後、結果が 0 の場合、ポイントはパスの外側にあります。 それ以外の場合は、内側にあります。
FillRule の例
依存プロパティ情報
識別子フィールド | FillRuleProperty |
メタデータのプロパティが次に設定されている true |
AffectsRender |