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ConnectorAccessibleObject.Name プロパティ

定義

オブジェクト名を取得または設定します。

public:
 virtual property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public override string Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Overrides Property Name As String

プロパティ値

String

アクセス可能なオブジェクトの名前を表す文字列値。

適用対象