XmlTextReader.ResetState メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
リーダーの状態を ReadState.Initial にリセットします。
public:
void ResetState();
public void ResetState ();
member this.ResetState : unit -> unit
Public Sub ResetState ()
例外
XmlParserContext を使用してリーダーを構築した場合の ResetState
の呼び出し。
単一ストリーム内のドキュメントが同じエンコーディングを共有していません。
例
次の例では、1 つのストリームで 2 つの XML ドキュメントを解析します。
#using <System.Xml.dll>
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Text;
using namespace System::Xml;
int main()
{
Encoding^ enc = gcnew UTF8Encoding;
array<Byte>^utf8Buffer = enc->GetBytes( "<root> 12345 </root>" );
enc = gcnew UnicodeEncoding;
array<Byte>^unicodeBuffer = enc->GetBytes( "<?xml version='1.0' ?><unicode> root </unicode>" );
MemoryStream^ memStrm = gcnew MemoryStream;
memStrm->Write( unicodeBuffer, 0, unicodeBuffer->Length );
memStrm->Write( utf8Buffer, 0, utf8Buffer->Length );
memStrm->Position = 0;
XmlTextReader^ reader = gcnew XmlTextReader( memStrm );
while ( reader->Read() )
{
Console::WriteLine( "NodeType: {0}", reader->NodeType );
if ( XmlNodeType::EndElement == reader->NodeType && "root" == reader->Name )
break;
if ( XmlNodeType::EndElement == reader->NodeType )
reader->ResetState();
}
}
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Xml;
public class Sample
{
public static void Main(){
Encoding enc = new UTF8Encoding();
byte[] utf8Buffer = enc.GetBytes("<root> 12345 </root>");
enc = new UnicodeEncoding();
byte[] unicodeBuffer = enc.GetBytes("<?xml version='1.0' ?><unicode> root </unicode>");
MemoryStream memStrm = new MemoryStream();
memStrm.Write(unicodeBuffer, 0, unicodeBuffer.Length);
memStrm.Write(utf8Buffer, 0, utf8Buffer.Length);
memStrm.Position = 0;
XmlTextReader reader = new XmlTextReader(memStrm);
while(reader.Read()) {
Console.WriteLine("NodeType: {0}", reader.NodeType);
if (XmlNodeType.EndElement == reader.NodeType && "root" == reader.Name) {
break;
}
if (XmlNodeType.EndElement == reader.NodeType) {
reader.ResetState();
}
}
}
}
Imports System.IO
Imports System.Text
Imports System.Xml
public class Sample
public shared sub Main()
Dim enc as Encoding = new UTF8Encoding()
Dim utf8Buffer as byte() = enc.GetBytes("<root> 12345 </root>")
enc = new UnicodeEncoding()
Dim unicodeBuffer as byte() = enc.GetBytes("<?xml version='1.0' ?><unicode> root </unicode>")
Dim memSreaderm as MemoryStream = new MemoryStream()
memSreaderm.Write(unicodeBuffer, 0, unicodeBuffer.Length)
memSreaderm.Write(utf8Buffer, 0, utf8Buffer.Length)
memSreaderm.Position = 0
Dim reader as XmlTextReader = new XmlTextReader(memSreaderm)
while(reader.Read())
Console.WriteLine("NodeType: {0}", reader.NodeType)
if (XmlNodeType.EndElement = reader.NodeType And "root" = reader.Name)
exit while
end if
if (XmlNodeType.EndElement = reader.NodeType)
reader.ResetState()
end if
end while
end sub
end class
注釈
注意
.NET Framework 2.0 以降では、このメソッドを使用してXmlReader.Create新しい機能を利用してインスタンスを作成XmlReaderすることをお勧めします。
このメソッドを使用すると、1 つのストリームで複数の XML ドキュメントを解析できます。 XML ドキュメントの末尾に達したら、次の XML ドキュメントに備えてリーダーの状態をリセットするために呼び出 ResetState
すことができます。
重要
ストリーム内のドキュメントは、同じエンコードを共有する必要があります。 そうでない場合は、呼び出XmlExceptionされたタイミングResetState
がスローされます。 (これは、.NET Framework バージョン 1.1 以前からの動作の変更です)。
次のプロパティは影響を受 ResetState
けません。