次の方法で共有


IUIDynamicItem インターフェイス

定義

プロトコル UIDynamicItemの必要なメソッド (存在する場合) を表すインターフェイス。

[Foundation.Protocol(Name="UIDynamicItem", WrapperType=typeof(UIKit.UIDynamicItemWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public interface IUIDynamicItem : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IUIDynamicItem = interface
    interface INativeObject
    interface IDisposable
派生
属性
実装

注釈

このインターフェイスには、 で UIDynamicItem定義されているプロトコルから必要なメソッド (存在する場合) が含まれています。

開発者がこのインターフェイスを実装するクラスを作成すると、実装メソッドは、プロトコルで定義されているメソッドのシグネチャに一致する Objective-C に自動的に UIDynamicItem エクスポートされます。

省略可能なメソッド (存在する場合) は、 インターフェイスの拡張メソッドとして クラスによって UIDynamicItem_Extensions 提供されるため、開発者はプロトコルで任意のオプション メソッドを呼び出すことができます。

プロパティ

Bounds

動的アニメーターが動的アイテムの境界を返す必要があるインスタンスで呼び出されます。

Center

動的な項目の中心。

Handle

アンマネージド オブジェクト表現へのハンドル (ポインター)。

(継承元 INativeObject)
Transform

動的項目の回転。

拡張メソッド

GetCollisionBoundingPath(IUIDynamicItem)

衝突検出に使用される閉じたパスを返します。

GetCollisionBoundsType(IUIDynamicItem)

競合の境界の指定方法を示す値を返します。

適用対象