UIFocusUpdateContext.MovementDidFailNotification プロパティ
定義
重要
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MovementDidFail の通知定数
[Foundation.Advice("Use UIFocusUpdateContext.Notifications.ObserveMovementDidFail helper method instead.")]
[Foundation.Field("UIFocusMovementDidFailNotification", "UIKit")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static Foundation.NSString MovementDidFailNotification { [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] get; }
member this.MovementDidFailNotification : Foundation.NSString
プロパティ値
NSString 定数は、NSNotificationCenter のトークンとして使用する必要があります。
- 属性
注釈
この定数は、 と共 NSNotificationCenter に使用してこの通知のリスナーを登録できます。また、開発者は厳密に型指定された通知 ObserveMovementDidFail を代わりに使用することもできます。 これらの値は、実際の文字列コンテンツに対して純粋に使用されるのではなく、一部のネイティブ ライブラリでトークンとして使用できるため、これは文字列ではなく NSString です。 コールバックの 'notification' パラメーターには、通知の種類に固有の追加情報が含まれています。
// Lambda style
NSNotificationCenter.DefaultCenter.AddObserver (
UIFocusUpdateContext.MovementDidFailNotification, (notification) => {Console.WriteLine ("Received the notification UIFocusUpdateContext", notification); }
// Method style
void Callback (NSNotification notification)
{
Console.WriteLine ("Received a notification UIFocusUpdateContext", notification);
}
void Setup ()
{
NSNotificationCenter.DefaultCenter.AddObserver (UIFocusUpdateContext.MovementDidFailNotification, Callback);
}