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WF のステート マシン アクティビティ

.NET Framework 4.5 には、ステート マシン ワーク フローを作成するための、システム指定のいくつかのアクティビティおよびアクティビティ デザイナーが用意されています。

アクティビティの種類 説明
StateMachine 使い慣れたステート マシン パラダイムを使用して、含まれているアクティビティを実行します。
State ステート マシンの状態を表します。
FinalState ステート マシンの最終状態を表します。 FinalState は、使用すると、最終状態として事前に構成済みの State を作成するアクティビティ デザイナーです。 詳細については、「FinalState アクティビティ デザイナー」を参照してください。
Transition 2 つの状態間の遷移を表します。 Transition 用のツールボックスの項目はありません。ワーク フロー デザイナー上で、2 つの状態間で線をドラッグ アンド ドロップするか、ある状態を別の状態の上に置いたときに表示される三角形に状態をドロップすると、遷移が作成されます。 詳細については、「Transition アクティビティ デザイナー」を参照してください。

関連項目