エピソード

#Open - OpenXR と MRTK3 を使用してあらゆる場所にデプロイする

代入 Roger Liu, Kurtis Eveleigh

Microsoft が MRTK3、OpenXR、Unity とのパートナーシップを使用したオープン標準とクロスプラットフォームの主要な推進要因である方法について説明します。 MRTK を使用して複数のプラットフォームに簡単にデプロイすることは決してなく、作業を始めたばかりです。

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  • Twitter: Kurtis Eveleigh, @supertrombone

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