Session
MRTK3 での動的データとテーマの操作
代入 Michael (Hoff) Hoffman, Yoon Park
新しい MRTK3 データ バインディングとテーマ パッケージを使用して、データ ドリブン コンテンツとスタイルを Mixed Reality アプリケーションに簡単に統合する方法について説明します。 新しい Unity プロジェクトからデータ バインドされた RESTful ジョーク サービスを提示する方法のデモをご覧ください。 データバインドとテーマの両方を持つ大規模なリストや項目などの複雑なシナリオにどのように取り組むかについて説明します。 テーマ設定によってホワイト ラベル付けを簡略化し、アクセシビリティ機能のロックを解除する方法について説明します。
推奨リソース
- Mixed Reality開発者プログラムに参加して、開発者ツール、イベント、早期アクセスオファーの最新情報を入手してください。https://aka.ms/IWantMR
- MRTK3 パブリック プレビューについて学習し、今すぐ開始します。 https://aka.ms/MRTK3
- 2022 年 7 月 8 日まで、Mixed Reality Dev Days Online Hackathon に参加します。 参加に登録する https://aka.ms/DevDaysHack
接続する
- ツイッター:ユンパーク、 @cre8ivepark
- LinkedIn: Michael (Hoff) Hoffman、 https://linkedin.com/in/mthoffman
新しい MRTK3 データ バインディングとテーマ パッケージを使用して、データ ドリブン コンテンツとスタイルを Mixed Reality アプリケーションに簡単に統合する方法について説明します。 新しい Unity プロジェクトからデータ バインドされた RESTful ジョーク サービスを提示する方法のデモをご覧ください。 データバインドとテーマの両方を持つ大規模なリストや項目などの複雑なシナリオにどのように取り組むかについて説明します。 テーマ設定によってホワイト ラベル付けを簡略化し、アクセシビリティ機能のロックを解除する方法について説明します。
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