次の方法で共有


GameInputTouchShape

タッチ センサーの形状を列挙します。

構文

typedef enum GameInputTouchShape  
{  
    GameInputTouchShapeUnknown = -1,  
    GameInputTouchShapePoint = 0,  
    GameInputTouchShape1DLinear = 1,  
    GameInputTouchShape1DRadial = 2,  
    GameInputTouchShape1DIrregular = 3,  
    GameInputTouchShape2DRectangular = 4,  
    GameInputTouchShape2DElliptical = 5,  
    GameInputTouchShape2DIrregular = 6  
} GameInputTouchShape  

定数

定数 説明
GameInputTouchShapeUnknown タッチ センサーの形状は不明です。
GameInputTouchShapePoint タッチ センサーは、押されている、または押されていないとして表すことができる単一の点です。
GameInputTouchShape1DLinear タッチ センサーは 1 次元で、線形をしています。
GameInputTouchShape1DRadial タッチ センサーは 1 次元で、放射形状または曲線の形状です。
GameInputTouchShape1DIrregular タッチ センサーは 1 次元で、変則的な形状です。
GameInputTouchShape2DRectangular タッチ センサーは 2 次元で、四角い形状です。
GameInputTouchShape2DElliptical タッチ センサーは 2 次元で、楕円の形状です。
GameInputTouchShape2DIrregular タッチ センサーは 2 次元で、変則的な形状です。

解説

この列挙は、次元数と物理的な形状によってタッチ センサーを分類します。

この列挙は、GameInputTouchSensorInfo 構造体で使用されます。 GameInputTouchSensorInfoGameInputDeviceInfo 構造体で使用されます。

詳細については、「GameInput のデバイス」を参照してください。

要件

ヘッダー: GameInput.h

サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体

関連項目

GameInput の概要
GameInput