GameInputTouchShape
タッチ センサーの形状を列挙します。
構文
typedef enum GameInputTouchShape
{
GameInputTouchShapeUnknown = -1,
GameInputTouchShapePoint = 0,
GameInputTouchShape1DLinear = 1,
GameInputTouchShape1DRadial = 2,
GameInputTouchShape1DIrregular = 3,
GameInputTouchShape2DRectangular = 4,
GameInputTouchShape2DElliptical = 5,
GameInputTouchShape2DIrregular = 6
} GameInputTouchShape
定数
定数 | 説明 |
---|---|
GameInputTouchShapeUnknown | タッチ センサーの形状は不明です。 |
GameInputTouchShapePoint | タッチ センサーは、押されている、または押されていないとして表すことができる単一の点です。 |
GameInputTouchShape1DLinear | タッチ センサーは 1 次元で、線形をしています。 |
GameInputTouchShape1DRadial | タッチ センサーは 1 次元で、放射形状または曲線の形状です。 |
GameInputTouchShape1DIrregular | タッチ センサーは 1 次元で、変則的な形状です。 |
GameInputTouchShape2DRectangular | タッチ センサーは 2 次元で、四角い形状です。 |
GameInputTouchShape2DElliptical | タッチ センサーは 2 次元で、楕円の形状です。 |
GameInputTouchShape2DIrregular | タッチ センサーは 2 次元で、変則的な形状です。 |
解説
この列挙は、次元数と物理的な形状によってタッチ センサーを分類します。
この列挙は、GameInputTouchSensorInfo 構造体で使用されます。
GameInputTouchSensorInfo
は GameInputDeviceInfo 構造体で使用されます。
詳細については、「GameInput のデバイス」を参照してください。
要件
ヘッダー: GameInput.h
サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体