XblMultiplayerGetActivitiesForSocialGroupAsync
非推奨 - XblMultiplayerGetActivitiesWithPropertiesForSocialGroupAsync を呼び出すと、結果で CustomSessionProperties
も入力されます。
特定の "所有者" プレーヤーに関連付けられたプレーヤーのソーシャル グループに対する、現在のアクティビティのクエリ。
構文
HRESULT XblMultiplayerGetActivitiesForSocialGroupAsync(
XblContextHandle xboxLiveContext,
const char* scid,
uint64_t socialGroupOwnerXuid,
const char* socialGroup,
XAsyncBlock* async
)
パラメーター
xboxLiveContext _In_
型: XblContextHandle
ローカル プレーヤーの Xbox Live コンテキスト。
scid _In_
型: char*
アクティビティーを照会するためのサービス構成 ID (SCID)。 SCID は大文字と小文字が区別されるため、パートナー センターから直接貼り付けます。
socialGroupOwnerXuid _In_
型: uint64_t
所有するソーシャル グループがクエリに使用されるプレーヤー。
socialGroup _In_
型: char*
ユーザーのリストを取得するために使用するソーシャル グループ ("ユーザー" や "お気に入り" など)。
async _In_
型: XAsyncBlock*
この操作での XAsyncBlock
。
戻り値
型: HRESULT
この API 操作の HRESULT 結果コード。
解説
ページングまたは継続は利用できません。 マルチプレイヤー サービスは、返されるアイテムの数を 100 に制限します。
要件
ヘッダー: multiplayer_c.h
ライブラリ: Microsoft.Xbox.Services.141.GSDK.C.lib