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XblMultiplayerSessionConstantsSetCloudComputePackageJson

これは、新しいセッションの作成時にのみ設定できます。 'cloudCompute' 機能が設定されている場合にのみ指定できます。 クライアントがセッションに代わってクラウド コンピューティング インスタンスの割り当てを要求できるようにします。

構文

HRESULT XblMultiplayerSessionConstantsSetCloudComputePackageJson(  
         XblMultiplayerSessionHandle handle,  
         const char* sessionCloudComputePackageConstantsJson  
)  

パラメーター

handle \_In\_
型: XblMultiplayerSessionHandle

マルチプレイヤー セッションへのハンドル。

sessionCloudComputePackageConstantsJson _In_
型: char*

セッションの代わりに割り当てられるクラウド コンピューティング インスタンス。 JSON の例: { "crossSandbox": true, // クラウド コンピューティング リソースがサンドボックスに依存しないようにプロビジョニングされている場合は true、サンドボックスごとにプロビジョニングされている場合は false。 "titleId" : "4567", // 割り当てるクラウド コンピューティング パッケージのタイトル ID と GSI セット。 "gsiSet" : "128ce92a-45d0-4319-8a7e-bd8e940114ec" }

戻り値

型: HRESULT

この API 操作の HRESULT 結果コード。

要件

ヘッダー: multiplayer_c.h

ライブラリ: Microsoft.Xbox.Services.141.GSDK.C.lib

関連項目

multiplayer_c