MicrosoftGame.config Element - AdvancedUserModel
タイトルに高度なユーザー モデルを使用するかどうかを指定します。 これは、タイトルが再起動を必要とせずにアクティブ ユーザーの変更をサポートしていることを意味します。 無効にすると、タイトルが起動時に使用されたアクティブ ユーザーを常に維持することが保証される単純なユーザー モデルが使用されます。 詳細については 「GDK ユーザー モデル (NDA トピック)認可が必須です 」を参照してください。
ほとんどのタイトルでは、Simplfied ユーザー モデルを使用すると開発が容易になり、この要素を false に設定する必要があります。
親
この要素の親は Game 要素です。
要件
この要素の設定は必須です。
プラットフォーム
この要素は、本体デバイスにのみ関係します。
動作
- 属性はありません。
- 既定値は true です。
- 許容値は、true または false です。
解説
- false の値でこの要素を使用するには、有効な TitleId 要素と MSAAppId 要素を MicrosoftGame.configで指定する必要があります。
関連項目
MicrosoftGame.config リファレンス - 目次