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MicrosoftGame.config Element - AdvancedUserModel

タイトルに高度なユーザー モデルを使用するかどうかを指定します。 これは、タイトルが再起動を必要とせずにアクティブ ユーザーの変更をサポートしていることを意味します。 無効にすると、タイトルが起動時に使用されたアクティブ ユーザーを常に維持することが保証される単純なユーザー モデルが使用されます。 詳細については 「GDK ユーザー モデル (NDA トピック)認可が必須です 」を参照してください。

ほとんどのタイトルでは、Simplfied ユーザー モデルを使用すると開発が容易になり、この要素を false に設定する必要があります。

この要素の親は Game 要素です。

要件

この要素の設定は必須です。

プラットフォーム

この要素は、本体デバイスにのみ関係します。

動作

  • 属性はありません。
  • 既定値は true です。
  • 許容値は、true または false です。

解説

  • false の値でこの要素を使用するには、有効な TitleId 要素と MSAAppId 要素を MicrosoftGame.configで指定する必要があります。

関連項目

MicrosoftGame.config リファレンス - 目次

GDK ユーザー モデル (NDA トピック)認可が必須です

既定のユーザーを選択する (NDA トピック)認可が必須です