XGameUiShowWebAuthenticationResultSize
以前に完了した認証要求の結果を格納するために必要なバッファーのサイズを取得します。 サーバーの応答には任意の量のデータが含まれる可能性があるため、このサイズは可変です。
構文
HRESULT XGameUiShowWebAuthenticationResultSize(
XAsyncBlock* async,
size_t* bufferSize
)
パラメーター
async _Inout_
型: XAsyncBlock*
XGameUiShowWebAuthenticationAsync に渡された XAsyncBlock へのポインター。
bufferSize _Out_
型: size_t*
XGameUiShowWebAuthenticationAsync の呼び出しから返された XGameUiWebAuthenticationResultData のサイズ (バイト単位)。
戻り値
型: HRESULT
HRESULT 成功またはエラー コード。
解説
このメソッドは、AsyncBlock コールバック内または AsyncBlock 完了後に呼び出します。 このメソッドを呼び出して、XGameUiShowWebAuthenticationResult で返される結果データを格納するのに十分なサイズのバッファーを割り当てられるようにする必要があります。
このメソッドの使用方法の例については、「XGameUiShowWebAuthenticationAsync」のコード例を参照してください。
要件
ヘッダー: XGameUI.h
ライブラリ: xgameruntime.lib
サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体
関連項目
XGameUI
XGameUiShowWebAuthenticationAsync
XGameUiShowWebAuthenticationResult
XGameUiWebAuthenticationResultData
非同期プログラミング モデル