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XGameUiShowWebAuthenticationResultSize

以前に完了した認証要求の結果を格納するために必要なバッファーのサイズを取得します。 サーバーの応答には任意の量のデータが含まれる可能性があるため、このサイズは可変です。

構文

HRESULT XGameUiShowWebAuthenticationResultSize(  
         XAsyncBlock* async,  
         size_t* bufferSize  
)  

パラメーター

async _Inout_
型: XAsyncBlock*

XGameUiShowWebAuthenticationAsync に渡された XAsyncBlock へのポインター。

bufferSize _Out_
型: size_t*

XGameUiShowWebAuthenticationAsync の呼び出しから返された XGameUiWebAuthenticationResultData のサイズ (バイト単位)。

戻り値

型: HRESULT

HRESULT 成功またはエラー コード。

解説

このメソッドは、AsyncBlock コールバック内または AsyncBlock 完了後に呼び出します。 このメソッドを呼び出して、XGameUiShowWebAuthenticationResult で返される結果データを格納するのに十分なサイズのバッファーを割り当てられるようにする必要があります。

このメソッドの使用方法の例については、「XGameUiShowWebAuthenticationAsync」のコード例を参照してください。

要件

ヘッダー: XGameUI.h

ライブラリ: xgameruntime.lib

サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体

関連項目

XGameUI
XGameUiShowWebAuthenticationAsync
XGameUiShowWebAuthenticationResult
XGameUiWebAuthenticationResultData
非同期プログラミング モデル