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XGameUiTextEntryExtents

仮想キーボードの相対配置について説明します。

構文

struct XGameUiTextEntryExtents {  
    float left;  
    float top;
    float right;
    float bottom;
} 

メンバー

left 型: float

仮想キーボードの左側の相対配置。 値は 0.0f から 1.0f の範囲で、画面の割合を表します。

top 型: float

仮想キーボードの上部の相対配置。 値は 0.0f から 1.0f の範囲で、画面の割合を表します。

right 型: float

仮想キーボードの右側の相対配置。 値は 0.0f から 1.0f の範囲で、画面の割合を表します。

bottom 型: float

仮想キーボードの下部の相対配置。 値は 0.0f から 1.0f の範囲で、画面の割合を表します。

要件

ヘッダー: XGameUI.h

サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体

関連項目

XGameUI
XGameUiTextEntryGetExtents