XStoreReportConsumableFulfillmentResult
XStoreReportConsumableFulfillmentAsync の呼び出しの結果を取得します。 消耗品の実装と使用の詳細については、「消費ベースのエコシステム」を参照してください。
HRESULT XStoreReportConsumableFulfillmentResult(
XAsyncBlock* async,
XStoreConsumableResult* consumableResult
)
async _Inout_
型: XAsyncBlock*
XStoreReportConsumableFulfillmentAsync に渡される XAsyncBlock。 XAsyncBlock を使用して、呼び出しのステータスをポーリングし、呼び出しの結果を取得できます。 詳細については、「XAsyncBlock」を参照してください。
consumableResult _Out_
型: XStoreConsumableResult*
成功した場合、消耗品アイテムの現在の数量を示す構造体が格納されます。
型: HRESULT
HRESULT 成功またはエラー コード。
この結果関数を使用すると、XStoreReportConsumableFulfillmentAsync の実行結果を取得できます。 そのため、この関数は XStoreReportConsumableFulfillmentAsync が呼び出された後、通常はコールバック関数のコンテキストで呼び出される必要があります。
使用例については、「XStoreReportConsumableFulfillmentAsync」を参照してください。
ヘッダー: XStore.h (XGameRuntime.h に含まれます)
ライブラリ: xgameruntime.lib
サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体