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XStoreReportConsumableFulfillmentResult

XStoreReportConsumableFulfillmentAsync の呼び出しの結果を取得します。 消耗品の実装と使用の詳細については、「消費ベースのエコシステム」を参照してください。

構文

HRESULT XStoreReportConsumableFulfillmentResult(  
         XAsyncBlock* async,  
         XStoreConsumableResult* consumableResult  
)  

パラメーター

async _Inout_
型: XAsyncBlock*

XStoreReportConsumableFulfillmentAsync に渡される XAsyncBlock。 XAsyncBlock を使用して、呼び出しのステータスをポーリングし、呼び出しの結果を取得できます。 詳細については、「XAsyncBlock」を参照してください。

consumableResult _Out_
型: XStoreConsumableResult*

成功した場合、消耗品アイテムの現在の数量を示す構造体が格納されます。

戻り値

型: HRESULT

HRESULT 成功またはエラー コード。

解説

この結果関数を使用すると、XStoreReportConsumableFulfillmentAsync の実行結果を取得できます。 そのため、この関数は XStoreReportConsumableFulfillmentAsync が呼び出された後、通常はコールバック関数のコンテキストで呼び出される必要があります。

使用例については、「XStoreReportConsumableFulfillmentAsync」を参照してください。

要件

ヘッダー: XStore.h (XGameRuntime.h に含まれます)

ライブラリ: xgameruntime.lib

サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体

関連項目

XStore
XStoreReportConsumableFulfillmentAsync