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タッチ レイアウトの公開

レイアウトを作成して検証したら、レイアウトを公開して、プレイヤーがゲームプレイ中にそれらにアクセスできるようにすることができます。

レイアウトの検証

レイアウトを検証するときは、次のことを行う必要があります。

  • タッチ コントロール レイアウトを展開し、動作がゲームに望ましいものであることを検証する
  • タッチ アダプテーション キット コマンド ライン ツール (tak.exe) の TAK エディター または packコマンド を使用して、以前に公開したものよりも新しい version を使用してレイアウトをパックします。

Warning

公開のために提出するタッチ アダプテーション バンドルに警告やエラーがあってはなりません。

レイアウトの公開

作成したタッチ アダプテーション バンドルを Microsoft プログラム担当者に提出して、タッチ レイアウトをゲーム用に公開します。 公開するときは、Project Xbox Game ストリーミング サーバーからプレイするときにゲームにネイティブ タッチ イベントを受信するかどうかも、Microsoft プログラム担当者に通知してください。

すべての外部プレイヤーが利用できるようにする前に、Project Xbox Game ストリーミング サーバーからの追加の検証を可能にするために、最初にプライベート オファリングに公開する必要があります。