タッチ レイアウトの公開
レイアウトを作成して検証したら、レイアウトを公開して、プレーヤーがゲームプレイ中にそれらにアクセスできるようにすることができます。
レイアウトの検証
レイアウトを検証するときは、次のことを行う必要があります。
- タッチ コントロール レイアウトを展開し、動作がゲームに望ましいものであることを検証する
- タッチ アダプテーション キット コマンド ライン ツール (tak.exe) の TAK エディター または
pack
コマンド を使用して、以前に公開したものよりも新しいversion
を使用してレイアウトをパックします。
Warning
公開のために送信するタッチ適応バンドルに警告やエラーがあってはなりません。
レイアウトの公開
作成したタッチ適応バンドルを Microsoft プログラム担当者に送信して、ゲーム用に公開されたタッチ レイアウトを取得します。 公開するときは、Project Xbox Game ストリーミング サーバーからプレイするときにゲームにネイティブ タッチ イベントを受信するかどうかも、Microsoft プログラム担当者に通知してください。
すべての外部プレーヤーが利用できるようにする前に、Project Xbox Game ストリーミング サーバーからの追加の検証を可能にするために、最初に自分に公開する必要があります。