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タッチ レイアウトの公開

レイアウトを作成して検証したら、レイアウトを公開して、プレーヤーがゲームプレイ中にそれらにアクセスできるようにすることができます。

レイアウトの検証

レイアウトを検証するときは、次のことを行う必要があります。

  • タッチ コントロール レイアウトを展開し、動作がゲームに望ましいものであることを検証する
  • タッチ アダプテーション キット コマンド ライン ツール (tak.exe) の TAK エディター または packコマンド を使用して、以前に公開したものよりも新しい version を使用してレイアウトをパックします。

Warning

公開のために送信するタッチ適応バンドルに警告やエラーがあってはなりません。

レイアウトの公開

作成したタッチ適応バンドルを Microsoft プログラム担当者に送信して、ゲーム用に公開されたタッチ レイアウトを取得します。 公開するときは、Project Xbox Game ストリーミング サーバーからプレイするときにゲームにネイティブ タッチ イベントを受信するかどうかも、Microsoft プログラム担当者に通知してください。

すべての外部プレーヤーが利用できるようにする前に、Project Xbox Game ストリーミング サーバーからの追加の検証を可能にするために、最初に自分に公開する必要があります。