PC のゲーム開発用 Visual Studio プロパティ
Microsoft Game Development Kit (GDK) には、ゲーム プロジェクトWindows PC構成するために使用されるカスタム Visual Studio プロパティ ページがあります。
Windows PC のゲーム プロパティ ページにアクセスするには
- ソリューション エクスプローラーで、プロジェクト名を右クリックし、プロパティ を選択します。
- 構成プロパティ を展開します。
- ゲームのデスクトップを選択します。
次の Windows PC ゲームプロパティ ページが使用できます。
ゲーム拡張機能ライブラリ
ゲーム拡張機能ライブラリ プロパティは、次のスクリーンショットに示すように、プロジェクトで参照される一連の拡張ライブラリを選択するために使用されます。
パッケージ ローカリゼーション ディレクトリ
パッケージ ローカリゼーション ディレクトリのプロパティ ページは、ローカライズされたシェル リソースを作成する際に使用するために、プロジェクト ディレクトリに関連するオプション ディレクトリを指定します。 パッケージ ローカリゼーション ディレクトリのプロパティ ページは makepkg の /resw
フラグと同等です。 プロジェクトにローカライズされたリソースを追加する方法の詳細については、「MicrosoftGame.config のローカリゼーション」を参照してください。