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PartyChatControl::GetEntityId

このチャット コントロールに関連付けられているユーザーの PlayFab エンティティ ID を取得します。

構文

PartyError GetEntityId(  
    PartyString* entityId  
)  

パラメーター

entityIdPartyString*
ライブラリに割り当てられた出力

出力エンティティ ID。

戻り値

PartyError

呼び出しが成功した場合は c_partyErrorSuccess、それ以外の場合はエラー コードになります。 人間が読める形式のエラー コードは、PartyManager::GetErrorMessage() を介して取得できます。

解説

エンティティ ID 文字列のメモリはチャット コントロールの有効期間中には有効なままです。これは、(実行された破棄の種類に応じて) チャット コントロールの PartyEndpointDestroyedStateChange および/または PartyDestroyEndpointCompletedStateChangePartyManager::StartProcessingStateChanges() によって提供され、このチャット コントロールを参照するすべての状態変更が PartyManager::FinishProcessingStateChanges() に返されるまでです。

要件

ヘッダー: Party.h

関連項目

PartyChatControl