PartyChatControl::GetEntityId
このチャット コントロールに関連付けられているユーザーの PlayFab エンティティ ID を取得します。
構文
PartyError GetEntityId(
PartyString* entityId
)
パラメーター
entityId
PartyString*
ライブラリに割り当てられた出力
出力エンティティ ID。
戻り値
PartyError
呼び出しが成功した場合は c_partyErrorSuccess
、それ以外の場合はエラー コードになります。 人間が読める形式のエラー コードは、PartyManager::GetErrorMessage() を介して取得できます。
解説
エンティティ ID 文字列のメモリはチャット コントロールの有効期間中には有効なままです。これは、(実行された破棄の種類に応じて) チャット コントロールの PartyEndpointDestroyedStateChange および/または PartyDestroyEndpointCompletedStateChange が PartyManager::StartProcessingStateChanges() によって提供され、このチャット コントロールを参照するすべての状態変更が PartyManager::FinishProcessingStateChanges() に返されるまでです。
要件
ヘッダー: Party.h