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LiveEventResourceState type

LiveEventResourceState の値を定義します。
KnownLiveEventResourceState は LiveEventResourceState と同じ意味で使用できます。この列挙型には、サービスがサポートする既知の値が含まれています。

サービスでサポートされている既知の値

停止済み: これは、作成後のライブ イベントの初期状態です (自動開始が true に設定されていない限り)。この状態では課金は行われません。 この状態では、ライブ イベントのプロパティを更新できますが、ストリーミングは許可されません。
割り当て: ライブ イベントで割り当てアクションが呼び出され、このライブ イベントに対してリソースがプロビジョニングされています。 割り当てが正常に完了すると、ライブ イベントは StandBy 状態に遷移します。
StandBy: ライブ イベント リソースがプロビジョニングされ、開始する準備が整いました。 この状態では、課金が行われます。 ほとんどのプロパティは引き続き更新できますが、この状態では取り込みまたはストリーミングは許可されません。
開始中: ライブ イベントが開始され、リソースが割り当てられています。 この状態では、課金は行われません。 この状態の間は、更新もストリーミングもできません。 エラーが発生した場合、ライブ イベントは停止状態に戻ります。
実行中: ライブ イベント リソースが割り当てられ、取り込み URL とプレビュー URL が生成され、ライブ ストリームを受信できます。 この時点で、課金がアクティブになります。 それ以上の課金を停止するには、ライブ イベント リソースの Stop を明示的に呼び出す必要があります。
停止中: ライブ イベントが停止され、リソースがプロビジョニング解除されています。 この遷移状態では、課金は行われません。 この状態の間は、更新もストリーミングもできません。
削除中: ライブ イベントが削除されています。 この遷移状態では、課金は行われません。 この状態の間は、更新もストリーミングもできません。

type LiveEventResourceState = string