WebGLLayer class

マップの WebGL コンテキストにアクセスできるカスタム レンダリング ロジックを有効にします。

Extends

コンストラクター

WebGLLayer(string, WebGLLayerOptions)

新しい WebGLLayer を構築します。

継承されたプロパティ

metadata

カスタム データをレイヤーに関連付けるプロパティ。

メソッド

getOptions()

WebGL レイヤーのオプションを取得します。

setOptions(WebGLLayerOptions)

WebGL レイヤーのオプションを設定します。

継承されたメソッド

getId()

レイヤーの ID を取得します

getMap()

レイヤーが現在追加されているマップ (null) を取得します。

onAdd(Map)

マップに追加されたときに呼び出されるレイヤーの初期化メソッド。

onRemove()

レイヤーがマップから削除されたときに呼び出されるメソッド。 レイヤーに必要なクリーンアップを実行する必要があります。

コンストラクターの詳細

WebGLLayer(string, WebGLLayerOptions)

新しい WebGLLayer を構築します。

new WebGLLayer(id?: string, options?: WebGLLayerOptions)

パラメーター

id

string

レイヤーの ID。 指定しない場合は、ランダムなものが生成されます。

options
WebGLLayerOptions

WebGL レイヤーのオプション。

継承されたプロパティの詳細

metadata

カスタム データをレイヤーに関連付けるプロパティ。

metadata?: any

プロパティ値

any

Layer.metadataから継承

メソッドの詳細

getOptions()

WebGL レイヤーのオプションを取得します。

function getOptions(): WebGLLayerOptions

戻り値

setOptions(WebGLLayerOptions)

WebGL レイヤーのオプションを設定します。

function setOptions(options: WebGLLayerOptions)

パラメーター

options
WebGLLayerOptions

WebGL レイヤーの新しいオプション。

継承済みメソッドの詳細

getId()

レイヤーの ID を取得します

function getId(): string

戻り値

string

Layer.getIdから継承

getMap()

レイヤーが現在追加されているマップ (null) を取得します。

function getMap(): Map

戻り値

Map

Layer.getMapから継承

onAdd(Map)

マップに追加されたときに呼び出されるレイヤーの初期化メソッド。

function onAdd(map: Map)

パラメーター

map
Map

レイヤーが追加されたマップ。

Layer.onAddから継承

onRemove()

レイヤーがマップから削除されたときに呼び出されるメソッド。 レイヤーに必要なクリーンアップを実行する必要があります。

function onRemove()

Layer.onRemoveから継承