MapTouchEvent interface

タッチ イベントが発生したときにマップによって返されるイベント オブジェクト。

Extends

プロパティ

layerId

イベントがアタッチされているレイヤーの ID。

pixel

マップ上のすべてのタッチ ポイントの中心にあるピクセル座標。左上隅を基準にしています。

pixels

マップ上のすべてのタッチ ポイントのピクセル座標の配列。

position

マップ上のすべてのタッチ ポイントの中心の地理的位置。

positions

マップ上のすべてのタッチ ポイントの地理的位置。

shapes

マップ上のすべてのタッチ ポイントの図形。

継承されたプロパティ

map

Mapイベントが発生したインスタンス。

originalEvent

発生した元のイベント。

preventDefault

イベント伝達がイベント チェーンのバブルアップを防ぎます。

type

イベントの種類。

プロパティの詳細

layerId

イベントがアタッチされているレイヤーの ID。

layerId?: string

プロパティ値

string

pixel

マップ上のすべてのタッチ ポイントの中心にあるピクセル座標。左上隅を基準にしています。

pixel?: Pixel

プロパティ値

pixels

マップ上のすべてのタッチ ポイントのピクセル座標の配列。

pixels?: Pixel[]

プロパティ値

Pixel[]

position

マップ上のすべてのタッチ ポイントの中心の地理的位置。

position?: Position

プロパティ値

positions

マップ上のすべてのタッチ ポイントの地理的位置。

positions?: Position[]

プロパティ値

shapes

マップ上のすべてのタッチ ポイントの図形。

shapes?: Shape[]

プロパティ値

Shape[]

継承されたプロパティの詳細

map

Mapイベントが発生したインスタンス。

map: Map

プロパティ値

Map

MapEvent.mapから継承

originalEvent

発生した元のイベント。

originalEvent?: Event

プロパティ値

Event

MapEvent.originalEventから継承

preventDefault

イベント伝達がイベント チェーンのバブルアップを防ぎます。

preventDefault: () => void

プロパティ値

() => void

MapMouseWheelEvent.preventDefaultから継承

type

イベントの種類。

type: string

プロパティ値

string

MapEvent.typeから継承