ゲームと障碍の概要

初級
開発者
Xbox

このモジュールでは、ゲームのタイトル、ゲームのプラットフォーム、ゲームのハードウェアに関するアクセシビリティの概念について説明します。 アクセシビリティに影響を及ぼすゲーム エクスペリエンスの重要な要素と、視覚障碍、聴覚障碍、運動障碍、認知障碍を持つゲーマーのエクスペリエンスに各要素がどのように影響するかについて説明します。

学習の目的

このモジュールを終了すると、次のことができるようになります。

  • アクセシビリティの視点からゲーム エクスペリエンスを評価する。
  • ゲーム エクスペリエンスにおいてアクセシビリティに影響を及ぼす可能性がある、視覚、聴覚、認知、入力に基づく一般的な要素を特定する。
  • アクセシビリティ対応の機能やソリューションを探索する際に多様なプレーヤー エクスペリエンスを検討することの重要性について説明する。

前提条件

  • ビデオ ゲームのプレイと制作に関する基本的な知識が必要です。
  • Xbox、Windows、その他の一般的なゲーム コンソールと PC プラットフォームなどのゲーム プラットフォームの使用に関する知識が必要です。
  • 障碍とアクセシビリティの原則に関する基本的な用語と概念について初歩的な理解があると役立ちます。