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UE-V 2.x の同期方法

Microsoft User Experience Virtualization (UE-V) 2.0、2.1、および 2.1 SP1 エージェントを使用すると、ユーザーのアプリケーションと Windows の設定を設定の保存場所と同期できます。 同期方法の構成では、UE-V エージェントがこれらの設定をアップロードし、設定の保存場所にダウンロードする方法を定義します。 UE-V 2.x では、 SyncProvider と呼ばれる新しい SyncMethod が導入されています。 アプリケーションと Windows の設定の同期を開始するトリガー イベントの詳細については、「 UE-V 2.x のトリガー イベントを同期する」を参照してください。

SyncMethod 構成

次の表では、UE-V v1.0 から v2.0 から v2.1 への SyncMethod の変更と、各構成の設定について説明します。

SyncMethod 構成

V1.0

V2.0

V2.1 および V2.1 SP1

Description

SyncProvider

該当なし

既定値

既定値

特定のアプリケーションまたはグローバル Windows デスクトップ設定の設定変更は、キャッシュ フォルダーにローカルに保存されます。 これらの変更は、同期トリガー イベントが発生したときに、設定の格納場所と同期されます。 変更をプッシュすると、ローカルの変更が設定ストレージ パスに保存されます。

この既定の設定は、コンピューターのゴールド 標準です。 このオプションは、設定の同期を試み、短い遅延後にタイムアウトし、アプリケーションまたはオペレーティング システムの起動が長時間遅延しないようにします。

この機能は、スケジュールされたタスクである同期コントローラー アプリケーションにも関連付けられます。 管理者は、スケジュールされたタスクの頻度を制御します。 既定では、コンピューターはログオン後 30 分ごとに設定を同期します。

OfflineFiles

既定値

非推奨

非推奨

V2.0 の SyncProvider と同じように動作します。

オフライン ファイルが有効になっていて、フォルダーがピン留めされている場合、UE-V はこのフォルダーを固定解除し、中央の SMB ディレクトリに直接同期します。

メモ: V1.0 では、CorpNet の切断された方法で UE-V を使用する場合 (ノート PC を使用して移動する場合) は、オフライン ファイルを使用して設定がローミングされるようにすることをお勧めします。  オフライン ファイルを有効にすることは、自明ではない企業の阻害要因であるという十分な顧客からのフィードバックを受け取っています。 そのため、UE-V 2 では、データをローカルにキャッシュし、設定を中央サーバーに同期する緊密に結合された同期エンジンを作成しました。 この機能領域では、オフライン ファイルまたはフォルダー リダイレクトは置き換えられません。

UE-V 2 はオフライン フォルダーでは正常に動作しないため、設定ストレージ パスを固定されたオフラインフォルダーまたは CSC フォルダーに設定することはガイダンスではありません。

外部

該当なし

該当なし

サポートされています

UE-V 2.1 の新機能では、この構成方法により、UE-V 設定がユーザー コンピューターのローカル フォルダーに書き込まれる場合、外部同期エンジン (OneDrive for Business、ワーク フォルダー、Sharepoint、Dropbox など) を使用して、これらの設定をユーザーがアクセスする別のコンピューターに適用できます。

なし

はい

はい

はい

この構成設定は、主に Virtual Desktop Infrastructure (VDI) と Streamed Application エクスペリエンス用に設計されています。 この設定は、データセンターで使用される Windows Server ボックスで使用する必要があります。接続は常に使用できます。

設定の変更はすべて、サーバーに直接保存されます。 設定ストレージ パスへのネットワーク接続が使用できない場合、設定の変更はデバイスにキャッシュされ、同期プロバイダーが次回実行されるときに同期されます。 設定ストレージ パスが見つからないため、ログオフ時にプールされた VDI 環境からユーザー プロファイルが削除された場合、これらの設定の変更は失われ、コンピューターが設定ストレージ パスに再び到達したときに、ユーザーは変更を再適用する必要があります。

アプリと OS は、場所が存在するまで無期限に待機します。 これにより、場所が見つからない場合、アプリの読み込み時間または OS ログオン時間が大幅に長くなる可能性があります。

 

同期方法は、次の方法で構成できます。

UE-V 2.x の必要な機能を展開する

UE-V 2.x の必要な機能を展開する

UE-V 2.x のテクニカル リファレンス