Entity Documentation - minecraft:behavior.find_cover
minecraft:behavior.find_cover
compels an entity to locate shade in the world.
Parameters
Name | Default Value | Type | Description |
---|---|---|---|
cooldown_time | 0.0 | Decimal | Time in seconds the mob has to wait before using the goal again. |
priority | not set | Integer | The higher the priority, the sooner this behavior will be executed as a goal. |
speed_multiplier | 1.0 | Decimal | Movement speed multiplier of the mob when using this AI Goal. |
Example
"minecraft:behavior.find_cover":{
"priority": 2,
"cooldown_time":10,
"speed_multiplier":3
}
Vanilla entities examples
fox
"minecraft:behavior.find_cover": {
"priority": 0,
"speed_multiplier": 1,
"cooldown_time": 0.0
}
Vanilla entities using minecraft:behavior.find_cover
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