Entity Documentation - minecraft:behavior.move_through_village
minecraft:behavior.move_through_village
compels an entity to navigate around a village by creating a path to patrol.
Parameters
Name | Default Value | Type | Description |
---|---|---|---|
only_at_night | false | Boolean | If true, the mob will only move through the village during night time. |
priority | not set | Integer | The higher the priority, the sooner this behavior will be executed as a goal. |
speed_multiplier | 1.0 | Decimal | Movement speed multiplier of the mob when using this AI Goal. |
Example
"minecraft:behavior.move_through_village":{
"priority": 1,
"only_at_night":true,
"speed_multiplier": 1.25
}
Vanilla entities examples
iron_golem
"minecraft:behavior.move_through_village": {
"priority": 3,
"speed_multiplier": 0.6,
"only_at_night": true
}
Vanilla entities using minecraft:behavior.move_through_village
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