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PlayReady 製品バージョン

次の表に、PlayReady 製品の各バージョンの機能の可用性を示します。

 

リリース日 バージョン 新着情報 PlayReady Server SDK (.NET レガシ) PlayReady Server SDK (.NET Core) PlayReady デバイス 移植キット PlayReady 証明書生成キット Windows 7 デスクトップ アプリ用 PlayReady PC SDK
Jun'08 1.0 初期バージョン 1.0.1105 1.0.1130 1.0.1130 1.1
10 月 8 日 1.2 埋め込みライセンス 1.2.1404 1.2.1404 1.2.1404 1.2
5 月 9 日 1.3 [仕様] セクション 1.3
2010年4月 1.5 共通暗号化スムーズストリーミング 1.5.4018 1.5 それ以上の機能強化はありません
9 月 10 日 1.5.2 セキュリティの強化 1.5.4094
9 月 11 日 2.0 - スケーラブルな埋め込みライセンスによるキー ローテーションを備えたライブ テレビ
- Silverlight クライアントの検証
2.0.1402 2.0.1402 2.0.1402
2012年4月 2.1 - 追加ポリシー用 PlayEnablers
- ライセンス テンプレート ハンドラー
2.1.1444
12 月 12 日 2.5 - PlayReady ネットワーク デバイス (PlayReady-ND) 2.5.1789 2.5.1778
11 月 13 日 2.9 - LicenseTemplateHandlerChaining サンプル
- iOS と Android のサポート
2.9.1995
5 月 14 日 2.11 - MPEG-DASH
テスト送信機 PlayReady-ND 更新された
- iOS 用 PlayReady クライアント SDK の更新
- Android 用 PlayReady クライアント SDK の更新
2.11.2155
2015年3月 3.0 - SL3000
- 複数のキー
- Secure Stop
- 非永続的ライセンスの改善
3.0 3.0.4019 3.0.2726
9 月 16 日 3.2 セキュア タイム (TEE のセキュア クロック サービス) 3.2.4242 3.2.4242 推奨されない
2017年4月 3.3 - 新しい CDMi モジュール
- PK ヘッダー パーサーの脆弱性の修正
3.3.4474 3.3.4475
10 月 17 日 4.0 - 複数の共通暗号化モードのサポートが拡張されました。'cbcs' は 'cenc' に加えてサポートされています。
- Secure Delete の サポート
4.0.5117 4.0.5102 4.0.5102 配布されなくなりました ( Windows の PlayReady を参照)
2 月 19 日 4.2 - PlayReady バージョン 4.2 の新機能を参照してください 4.2.5545 4.2.5545
8 月 19 日 4.3 - PlayReady バージョン 4.3 の新機能を参照してください 4.3.5841 4.3.5841
5 月 20 日 4.4 - PlayReady バージョン 4.4 の新機能を参照してください 4.4.6621 4.4.6621 4.4.6621
10 月 21 日 4.5 - PlayReady バージョン 4.5 の新機能を参照 4.5.7218 4.5.7218 4.5.7220
12 月 22 日 4.6 - PlayReady バージョン 4.6 の新機能を参照してください 4.6.7668 4.6.7604 4.6.7673

移植キットのバージョンとサーバー SDK のバージョンとの互換性

PlayReady ライセンス サービスは、従来の PlayReady デバイスの下位互換性を維持します。 たとえば、PlayReady Server SDK 4.0 で開発された新しいライセンス サービスでは、初期リリース (2008) から PlayReady Device Porting Kit (PK) 1.2 を使用して開発されたレガシ デバイスにライセンスを配信できます。

ただし、サービスとデバイスが PlayReady 3.0 以降のリリースに移行するにつれて、互換性に多少の違いがあります。 3.0 以降のデバイス 移植キットで開発された PlayReady クライアントは、Server SDK 2.0 の 2011 リリースより前にビルドされたライセンス サービスからライセンスを取得できません。 以前のバージョンのサーバー SDK を実行しているサービスは、PlayReady 3.0 以降と互換性を持つようアップグレードする必要があります。

PlayReady 互換性マトリックス

クライアント上の PlayReady のほとんどのバージョンは、さまざまなバージョンの PlayReady Server SDK で動作します。 以下に示すように、いくつかの微妙な情報と、4.0 Device Porting Kit で開発された PlayReady クライアントの変更があります。

次の表に、PlayReady Device Porting Kit と PlayReady Server SDK のさまざまなバージョンの互換性を示します。

移植キットとサーバーの互換性

   
* 一部の PK 1.2 クライアントでは、Server SDK 2.x 以降で必要な失効がサポートされていませんでした。 これは一般的ではありません。
** PK 3.0 以降のクライアントは、バージョン 2.0 より前のサーバー SDK を使用してメディア再生ライセンスを取得することはできません。
*** PK 3.0 以降のクライアントでは、2.X SDK を使用してライセンス サーバーを使用できますが、取得できるのは SL2000 セキュリティ レベルのライセンスのみです。 さらに、バージョン 4.2 ヘッダー (複数のキー) のサポートや、Secure Stop や MaxResDecode などのポリシーなどの新機能は、ライセンスの作成時には使用できません。 サーバー SDK 2.0 を使用する一部の PK 3.0 クライアントでは、チェーン ライセンス (ルート/リーフ) に問題があります。 サービスは、互換性を検証するためにクライアントをテストする必要があります。 このドキュメントの最後には、テストに役立つ一連のシナリオがあります。

PlayReady v3 でも。X/4.X ベースのクライアントは、Server SDK v2.0、v2.1、または v2.9 を実行しているサーバーで動作します。Microsoft では、Server SDK v2.0、v2.1、または v2.9 にアップグレードする代わりに、Server SDK v1.5.2 を実行しているお客様が最新バージョンの Server SDK にアップグレードすることをお勧めします。 これにより、よりサポート可能なパスが確保されます。