Set-AzVmssRollingUpgradePolicy
VMSS ローリング アップグレード ポリシーのプロパティを設定します。
構文
Set-AzVmssRollingUpgradePolicy
[-VirtualMachineScaleSet] <PSVirtualMachineScaleSet>
[[-MaxBatchInstancePercent] <Int32>]
[[-MaxUnhealthyInstancePercent] <Int32>]
[[-MaxUnhealthyUpgradedInstancePercent] <Int32>]
[-PauseTimeBetweenBatches <String>]
[-EnableCrossZoneUpgrade <Boolean>]
[-PrioritizeUnhealthyInstance <Boolean>]
[-MaxSurge <Boolean>]
[-DefaultProfile <IAzureContextContainer>]
[-WhatIf]
[-Confirm]
[<CommonParameters>]
説明
VMSS ローリング アップグレード ポリシーのプロパティを設定します。
例
例 1
Set-AzVmssRollingUpgradePolicy -VirtualMachineScaleSet $vmss -MaxBatchInstancePercent 40 -MaxUnhealthyInstancePercent 35 -MaxUnhealthyUpgradedInstancePercent 30 -PauseTimeBetweenBatches "PT30S"
このコマンドは、MaxBatchInstance の場合は 40%、MaxUnhealthyInstance の場合は 35%、MaxUnhealthyUpgradedInstance の場合は 30%、VMSS ローカル オブジェクト $vmssのバッチ間の 30 秒の一時停止時間を設定します。
パラメーター
-Confirm
コマンドレットの実行前に確認を求めるメッセージが表示されます。
型: | SwitchParameter |
Aliases: | cf |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | False |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-DefaultProfile
Azure との通信に使用される資格情報、アカウント、テナント、サブスクリプション。
型: | IAzureContextContainer |
Aliases: | AzContext, AzureRmContext, AzureCredential |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | False |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-EnableCrossZoneUpgrade
アップグレード バッチを構築するときに、VMSS が AZ 境界を無視できるようにします。 バッチ サイズを決定するには、更新ドメインと maxBatchInstancePercent を考慮してください。
型: | Boolean |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | False |
パイプライン入力を受け取る: | True |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-MaxBatchInstancePercent
1 回のバッチでのローリング アップグレードによって同時にアップグレードされる仮想マシン インスタンスの合計数に対する最大割合。 これは最大であるため、以前または将来のバッチの異常なインスタンスでは、信頼性を高めるためにバッチ内のインスタンスの割合が減少する可能性があります。 値が指定されていない場合は、20 に設定されます。
型: | Int32 |
配置: | 1 |
規定値: | None |
必須: | False |
パイプライン入力を受け取る: | True |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-MaxSurge
有効にすると、VMSS は、既存の仮想マシンを更新するのではなく、スケール セットをアップグレードするための新しい仮想マシンを作成します。 既存の仮想マシンは、バッチごとに新しい仮想マシンが作成されると削除されます。
型: | Nullable<T>[Boolean] |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | False |
パイプライン入力を受け取る: | True |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-MaxUnhealthyInstancePercent
アップグレードの結果として、またはローリング アップグレードが中止される前に仮想マシンの正常性チェックによって異常な状態で検出された場合に、同時に異常になる可能性があるスケール セット内の仮想マシン インスタンスの合計数に対する最大割合。 この制約は、バッチを開始する前にチェックされます。 値が指定されていない場合は、20 に設定されます。
型: | Int32 |
配置: | 2 |
規定値: | None |
必須: | False |
パイプライン入力を受け取る: | True |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-MaxUnhealthyUpgradedInstancePercent
異常な状態にあると検出できるアップグレードされた仮想マシン インスタンスの最大割合。 このチェックは、各バッチがアップグレードされた後に行われます。 この割合を超えた場合、ローリング アップデートは中止されます。 値が指定されていない場合は、20 に設定されます。
型: | Int32 |
配置: | 3 |
規定値: | None |
必須: | False |
パイプライン入力を受け取る: | True |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-PauseTimeBetweenBatches
すべての仮想マシンの更新を 1 つのバッチで完了してから次のバッチを開始するまでの待機時間。 期間は ISO 8601 形式で指定する必要があります。 既定値は 0 秒 (PT0S) です。
型: | String |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | False |
パイプライン入力を受け取る: | True |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-PrioritizeUnhealthyInstance
正常なインスタンスの前に、スケール セット内のすべての異常なインスタンスをアップグレードします。
型: | Boolean |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | False |
パイプライン入力を受け取る: | True |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-VirtualMachineScaleSet
VMSS オブジェクトを指定します。 New-AzVmssConfig コマンドレットを使用してオブジェクトを作成できます。
型: | PSVirtualMachineScaleSet |
配置: | 0 |
規定値: | None |
必須: | True |
パイプライン入力を受け取る: | True |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-WhatIf
コマンドレットの実行時に発生する内容を示します。 このコマンドレットは実行されません。
型: | SwitchParameter |
Aliases: | wi |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | False |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |