CDC::PlgBlt
転送元デバイス コンテキストの指定された四角形から、指定されたデバイス コンテキストの指定された平行四角形に、カラー データ ビットのビット ブロック転送を行います。
BOOL PlgBlt(
LPPOINT lpPoint,
CDC* pSrcDC,
int xSrc,
int ySrc,
int nWidth,
int nHeight,
CBitmap& maskBitmap,
int xMask,
int yMask
);
パラメーター
lpPoint
コピー先の平行四辺形の 3 種類の角を識別する論理的なスペースの 3 点の配列へのポインター。 元の四角形の左上隅には、この配列の最初の点、この配列の 2 番目の点への右上隅、3 番目の点への左下隅にマップされます。 元の四角形の右下隅には、平行四辺形の暗黙の 4 番目の点にマップされます。pSrcDC
元のデバイス コンテキストを識別します。xSrc
、元の四角形の左上隅の論理単位で、x 座標を指定します。ySrc
、元の四角形の左上隅の論理単位で、y 座標を指定します。nWidth
、元の四角形の幅を、論理単位で指定します。nHeight
、元の四角形の論理単位で、高さを指定します。maskBitmap
元の四角形の色を覆うために使用されるオプションのモノクロ ビットマップを識別します。xMask
モノクロ ビットマップの左上隅の x 座標を指定します。yMask
モノクロ ビットマップの左上隅の y 座標を指定します。
戻り値
正常終了した場合は 0 以外を返します。それ以外の場合は 0 を返します。
解説
特定のビットマスク ハンドルが有効なのモノクロ ビットマップを識別する場合、関数は元の四角形の色データのビットを隠すには、このビットマップを使用します。
平行四辺形 (D) の 4 番目の頂点は最初の 3 点 (A のベクターと計算の D = 12 + B、C A.として 12 B、および C) の処理によって定義されます。
ビットマスクがある場合、マスクの値 1 はソースのピクセル カラーを宛先にコピーされることを示します。 マスクの値 0 は先のピクセル カラーを変更してはならないことを示します。
マスクの四角形がコピー元とコピー先の四角形より小さい場合、関数はマスク パターンを複製します。
スケーリング、平行移動、リフレクションの変換では、元のデバイス コンテキストで許可されています; ただし、回転、および傾斜変換はありません。 マスクのビットマップがモノクロ ビットマップでない場合は、エラーが発生します。 必要に応じて先のデバイス コンテキストの伸縮モードを決定するためにピクセルを伸縮したり、または圧縮する方法を使用します。 拡張メタファイルを記録するとき、エラーは、元のデバイス コンテキストが強化されたメタファイルのデバイス コンテキストを指定した場合に発生します。
コピー先の座標は先のデバイス コンテキストに応じて変わります。; ソースの座標は、元のデバイス コンテキストに応じて変換されます。 ソースの変換に回転または傾斜がある場合、エラーが返されます。 コピー先とソースの四角形と同じ色の形式がない場合、PlgBlt は先の四角形と一致するように、元の四角形を変換します。 すべてのデバイスが PlgBltをサポートしていません。 詳細については、CDC::GetDeviceCaps のメンバー関数の RC_BITBLT ラスターの機能の説明を参照してください。
コピー元とコピー先のデバイス コンテキストが互換性のないデバイスを表す場合、PlgBlt はエラーを返します。
必要条件
ヘッダー: afxwin.h