control
ユーザー定義型はコントロールであることを指定します。
[control]
解説
コントロール の属性は コクラス の属性を意味します。 コントロール C++ 属性に コントロール の MIDL の属性と同じ機能があります。
使用例
// cpp_attr_ref_control.cpp
// compile with: /LD
#include <windows.h>
[module(name="Test", control=true)];
[object, uuid("9e66a290-4365-11d2-a997-00c04fa37ddb")]
__interface ICustom {
HRESULT Custom([in] long l, [out, retval] long *pLong);
};
[coclass, control, appobject, uuid("9e66a294-4365-11d2-a997-00c04fa37ddb")]
class CTest : public ICustom {};
必要条件
属性コンテキスト
対象 |
クラス struct |
複数回の適用 |
X |
必要な属性 |
なし |
無効な属性 |
なし |
属性コンテキストの詳細については、「属性コンテキスト」を参照してください。