CDC::AlphaBlend
透明または半透明のピクセルがあるビットマップを表示するには、このメンバー関数を呼び出します。
BOOL AlphaBlend(
int xDest,
int yDest,
int nDestWidth,
int nDestHeight,
CDC* pSrcDC,
int xSrc,
int ySrc,
int nSrcWidth,
int nSrcHeight,
BLENDFUNCTION blend
);
パラメーター
xDest
、描画先の四角形の左上隅の論理単位で、x 座標を指定します。yDest
、描画先の四角形の左上隅の論理単位で、y 座標を指定します。nDestWidth
、描画先の四角形の幅を、論理単位で指定します。nDestHeight
、描画先の四角形の論理単位で、高さを指定します。pSrcDC
元のデバイス コンテキストへのポインター。xSrc
、元の四角形の左上隅の論理単位で、x 座標を指定します。ySrc
、元の四角形の左上隅の論理単位で、y 座標を指定します。nSrcWidth
、元の四角形の幅を、論理単位で指定します。nSrcHeight
、元の四角形の論理単位で、高さを指定します。Expression Blend
BLENDFUNCTION の構造体を指定します。
戻り値
成功した場合**[真]** ; それ FALSE。
解説
詳細については、Windows SDK の AlphaBlend を参照してください。
必要条件
ヘッダー: afxwin.h