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/MACHINE (ターゲット プラットフォームの指定)

/MACHINE:{ARM|EBC|X64|X86}

解説

/MACHINE オプションは、プログラムのターゲット プラットフォームを指定します。

通常、/MACHINE オプションは指定する必要がありません。 LINK では、.obj ファイルからコンピューターの種類を推測するためです。 ただし、環境によっては、LINK がコンピューターの種類を判定できず、リンカー ツール エラー LNK1113 が発生する場合があります。 このようなエラー メッセージが出力された場合は、/MACHINE オプションを指定してください。

Visual Studio 開発環境でこのリンカー オプションを設定するには

  1. プロジェクトの [プロパティ ページ] ダイアログ ボックスを開きます。 詳細については、「Visual C++ プロジェクトのプロパティの設定」を参照してください。

  2. [リンカー] フォルダーをクリックします。

  3. [詳細] プロパティ ページをクリックします。

  4. [対象コンピューター] プロパティを変更します。

このリンカーをコードから設定するには

参照

関連項目

リンカー オプションの設定

リンカー オプション