/MACHINE (ターゲット プラットフォームの指定)
/MACHINE:{ARM|EBC|X64|X86}
解説
/MACHINE オプションは、プログラムのターゲット プラットフォームを指定します。
通常、/MACHINE オプションは指定する必要がありません。 LINK では、.obj ファイルからコンピューターの種類を推測するためです。 ただし、環境によっては、LINK がコンピューターの種類を判定できず、リンカー ツール エラー LNK1113 が発生する場合があります。 このようなエラー メッセージが出力された場合は、/MACHINE オプションを指定してください。
Visual Studio 開発環境でこのリンカー オプションを設定するには
プロジェクトの [プロパティ ページ] ダイアログ ボックスを開きます。 詳細については、「Visual C++ プロジェクトのプロパティの設定」を参照してください。
[リンカー] フォルダーをクリックします。
[詳細] プロパティ ページをクリックします。
[対象コンピューター] プロパティを変更します。
このリンカーをコードから設定するには
- 「TargetMachine」を参照してください。