CodeEnum.Children プロパティ
この CodeEnum に含まれているオブジェクトのコレクションを取得します。
名前空間: EnvDTE
アセンブリ: EnvDTE (EnvDTE.dll 内)
構文
'宣言
ReadOnly Property Children As CodeElements
CodeElements Children { get; }
property CodeElements^ Children {
CodeElements^ get ();
}
abstract Children : CodeElements with get
function get Children () : CodeElements
プロパティ値
型 : EnvDTE.CodeElements
CodeElements コレクション。
解説
オブジェクトに子がない場合は、Nothingが返されます。
Children は、主に Visual C++ で使用されます。 Children は、コード要素から返すことができるすべてのオブジェクトを返します。
特定の名前空間またはタイプ (クラス、構造体、インターフェイスなど) のメンバーを反復処理するには、クエリ インターフェイス (QI) を使用するか CodeElement を CodeNamespace にキャストしてから、Members プロパティを使用する必要があります。
Children は、このコード要素を通じて参照できるすべての関連する CodeElement オブジェクトのコレクションを返します。 たとえば、CodeClass では、Visual C++ の属性付きプログラミング機能に基づいて提供されたコードやテンプレート パラメーターなどと共に、クラスのメタデータ コード要素や、Visual C++ の declspec などが含まれます。 CodeFunction には、そのすべてのパラメーターや、Visual C++ の属性付きプログラミング機能に基づいて提供されたパラメーターなどが含まれます。
オブジェクトや言語によっては、Children プロパティが Nothing を返す場合もあります。 Visual Studio でこれをサポートするための要件は特にありません。
注意
クラス、構造体、関数、属性、デリゲートなどのコード モデル要素の値が常に同じであると信頼することはできません。詳細については、「コード モデルを使用したコードの調査 (Visual Basic)」で、コード モデル要素値を変更する方法についての説明を参照してください。
.NET Framework セキュリティ
- 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。このメンバーは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。詳細については、「部分信頼コードからのライブラリの使用」を参照してください。
参照
関連項目
その他の技術情報
方法 : オートメーション オブジェクト モデルのコード例をコンパイルおよび実行する